Классические игры - это целые вселенные, рассчитанные на то, чтобы игроки могли жить в них, годами потребляя разнообразный контент.
Маркетинговые игры - это игровая форма взаимодействия с Клиентом. А именно:
- вместо бесплатной выдачи купона Клиенту можно повысить ценность купона за счет того, что Клиент выигрывает его;
- по результатам игры или в игровой форме можно сообщить "секретную" ссылку на какой-нибудь товар или код;
- взаимодействие Клиента с брендом в игровой форме - это прикольно;
- игра с рейтинговой таблицей - та же промо-игра, но в отличие от предыдущих примеров, рассчитана на большое количество переигровок и накопление очков;
- вторая вариация игры с рейтингом рассчитана на повышение умений игрока и достижения высоких результатов. Например, игрок сначала учится играть, а затем уже имеет возможность набрать много очков.
Каждый набор механик имеет свои особенности. Какие механики выбрать, должен решить маркетолог, так как он знает свою ЦА (целевую аудиторию), знает, что им может быть интересно и как может заинтересовать. А игровая форма усилит эффект.
Такие дела. Всем, кто дочитал,
желаю полные карманы креативного маркетинга ))
Ссылка на презентацию —
https://drive.google.com/open?id=1uI9AY7UnhU8uu_fBIoaqAs6vmKux0nDW