Сфера трёхмерного моделирования и создания арта в 2D активно развивается и совершенствуется. На сегодняшний день она востребована и даёт огромные возможности в плане создания мобильных и компьютерных игр, архитектурных проектов, интерьер-дизайнов, фильмов, клипов, мультипликации, а также брендовых персонажей и эффективных средств для рекламы.
Основные направления 2D и 3D арта:- Персонажи
- Окружение и пропсы
- Транспорт
- Дизайн интерьера
- Здания
- Сложные тех. объекты
- Оружие
- Концепт-арты
- Дизайн интерфейса
Над созданием трехмерных моделей мы пользуемся отработанным пайплайном: от High-poly скульптов до GameReady моделей уже в игре/проекте, в разных стилях: от казуальных до реалистичных моделей. Разработка 2D арта на заказ также проходит через несколько итераций, начиная с эскиза и заканчивая рендером.
Мы работаем со следующими программами:
ZBrush, Autodesk 3Ds Max/Maya, Blender, Adobe Substance Painter/3D Designer/Photoshop.
Обладаем экспертизой моделирования на заказ под разные игровые движки: Unreal Engine 4-5, Unity 3D.